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Substance Painter 2020-2021 per tutti (italiano)

Substance Painter è un software unico e - per ora - ancora senza veri rivali.

Permette di dipingere su una superficie 3D in modo veloce e potente, altamente dettagliato e preciso, generando materiali molto realistici e complessi e il set di texture PBR (Physical Base Rendering) compatibili con tutti i software di modellazione 3D e i game engine.

Qualcuno l'ha definito "una specie di Photoshop in 3D" ma Substance Painter è molto, molto di più!

Fa parte di una suite Adobe che comprende Substance Designer e Substance Alchemist e di una vasta libreria di materiali predefiniti.

E' dedicato a tutti i 3D artist e i texture artist che si devono cimentare nella creazione di materiali molto complessi, realistici e dettagliati dei modelli 3D destinati al cinema di animazione, all'archviz, al design e al game design.

Il workflow è così semplice che permette a chiunque di cimentarsi in strutture complesse con il minimo sforzo.

In questo corso completo, aggiornato alla versione 2021, imparerete a destreggiarvi nell'interfaccia di Substance Painter e di conoscere a fondo tutte le funzionalità, grazie all'uso di numerosi esercizi e di asset che potrete scaricare come allegato.

Realizzerete una serie di materiali applicati ad oggetti già modellati e pronti all'uso, tra cui una sedia, un baule, una catena con palla al piede, una mensola, una statua, un lampione, un pallone da calcio e un muro con murales.

Buon divertimento! 

Release Notes

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Standard Use License
$12.22
License: Standard License
Stock Assets

For personal use and one commercial project (up to 2,000 sales or 20,000 views).

Tutorials

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Installable Tools

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Learn More
Files (35)
01_Introduzione a Substance Painter 2020-2021
mp4 /
240 MB
02_Installazione del Launcher e di Substance Painter
mp4 /
51 MB
03_L'interfaccia di Substance Painter
mp4 /
120 MB
04_Navigazione e Viste nella Viewport
mp4 /
79 MB
05_Introduzione ai Materiali PBR
mp4 /
37 MB
06_Come Funzionano i Materiali Dielettrici
mp4 /
530 MB
07_Come Funzionano i Materiali Metallici e i Materiali Liquidi
mp4 /
88 MB
08_Materiali Misti - Metodi Specular e Metalness-Roughness
mp4 /
280 MB
09_Sistemi di Mappatura delle Texture sulle Superfici
mp4 /
310 MB
10_Progetto Predefinito
mp4 /
90 MB
11_Creare un Progetto e Inserire una Mesh nella Viewport (catena - parte 1)
mp4 /
59 MB
12_Workflow (catena - parte 2)
mp4 /
310 MB
13_Creazione dei Template ed Esportazione delle Texture (catena - parte 3)
mp4 /
460 MB
14_Generare un Set di Texture Multimateriale (sedia parte 1)
mp4 /
120 MB
15_Generare un Set di Texture Multimateriale (sedia parte 2)
mp4 /
650 MB
16_Creare Materiali Complessi da Set di Texture Esistenti (baule parte 1)
mp4 /
550 MB
17_Creare Materiali Complessi da Set di Texture Esistenti (baule parte 2)
mp4 /
240 MB
18_Decals e Materiali Sovrapposti (muro con murales)
mp4 /
610 MB
19_Creare il Vetro Sporco di un bicchiere con il Canale Opacity
mp4 /
280 MB
20_Pennelli e Disegno a Mano Libera con Tavoletta Grafica
mp4 /
190 MB
21_Usare gli Smart Materials (mensola parte 1)
mp4 /
380 MB
22_Disegnare Dettagli con gli Alpha (mensola parte 2)
mp4 /
190 MB
23_Utilizzare i Layer per Generare Effetti con le Texture Procedurali
mp4 /
66 MB
24_Testi e Scritte (statua)
mp4 /
290 MB
25_Materiali Luminosi (lampione)
mp4 /
300 MB
26_Particles
mp4 /
180 MB
27_Aggiungere Dettagli a Rilievo con le Hard Surfaces
mp4 /
55 MB
28_Correggere le Normali e Sostituire le Mesh con Errori
mp4 /
48 MB
29_Texture Sovrapposte - ARM (pallone)
mp4 /
290 MB
30_Generare Texture UDIM
mp4 /
190 MB
31_ID Mask
mp4 /
100 MB
32_Illuminazione e Impostazioni della Viewport
mp4 /
260 MB
33_Rendering con IRay
mp4 /
350 MB
34_Interscambio dati fra diversi software
mp4 /
720 MB
Assets
zip /
2.8 GB